本教程是向的朋友介绍AI制作彩色半调特效图片多种方法,教程制作出来的特效图片非常不错,制作难度也不是很大,新手朋友可以过来学习一下。推荐到,一起来学习吧!我们先来看看最终的效果图吧:
以前创建图片的彩色半调特效是非常耗神费力的活儿:首先要在photoshop里打开图片转成灰度,再应用彩色半调滤镜,然后还要再次在Illustrator里打开文件,最后使用实时描摹。倘若不想在整个过程中搞砸,最好在Illustrator里使用彩色半调效果。本教程实例使用Illustrator CS3,仅仅在Illustrator环境中就可以轻松实现彩色彩色半调特效,其他版本步骤类似。
小技巧:建议使用300dpi的栅格化效果,因为它可以产生最佳画质。方法是"效果-栅格化",然后选择300dpi。
彩色半调基础知识
本教程不对彩色半调作深入研究,但是在开始之前学习一点半调知识还是有用的。从根本上说,半调效果逐渐变化空间相等的圆点,以此模拟出持续的色调,眼睛再把这些小圆点混合成平滑的色调,因此在AI里创建的包含持续色调的任何对象都能以半调效果模拟出来。持续色调是指渐变,混合,渐变网格。此外还可以把彩色半调效果应用到照片中。
处理半调时颜色很重要。除了平滑色调之外,人眼能混合限定的颜色,以半调创建出众多的色彩。这项工作有点象颜色混合器。半调能混合蓝绿色和黄色的小圆点而产生绿色,就好像是你在颜色混合器里混合蓝绿色和黄色的效果一样。创建半调时如果你使用处理过的颜色(比如蓝绿和黄色混合出的绿色),就不可能优美的转化为矢量形状。我建议起始时在彩色半调里使用黑点或灰点。在半调被转化为矢量以后再把颜色改为CMYK或RGB模式。
倘若这些都行不通,就在渐变、混合或渐变网格里用黑色作为深色,白色作为浅色。转变为矢量以后再填上你喜欢的颜色。
用Illustrator 渐变、混合和渐变网格创建半调特效
选中渐变、混合或渐变网格,使用"效果-像素化-彩色半调" ,设定最大半径为20,其它选项不变。如果半调里的网点过大或过小,双击外观面板里的彩色半调效果改变最大半径值。现在可以描摹图片创建矢量形状了,图片一旦转化为矢量就容易处理了。
首先,扩展图形,使用 对象-扩展外观。 选中图形,控制面板里默认变换成实时描摹选项。点击实时描摹按钮旁边的箭头按钮,选择描摹选项。如果你愿意,也可以用 对象-实时描摹-描摹选项。不必设置所有选项,只要动动以下几个就要以了。