轮廓调板属性
在AI中绘制线条的钢笔工具下有四个工具,如Fig1。你可以使用线条工具来绘制点到点的线,但是钢笔工具却能够却能做到这一点而不必切换工具。
Fig2是控制线条属性的轮廓调板。调板中“Weight”的下拉菜单能够调节线的粗细,范围在0.25点到100点之间。一般我们使用的值是0.25点到2点之间。当然也可以自己为轮廓或中线输入一个较小的值。
线的端点属性
Fig4是一个简单的机器部件。现在将部件的一个地方放大300%,你会看到线的质量在线的交叉点开始下降。当将该部分放大到1600%时会发现线的交叉处出现了空隙。可以使用钢笔工具或是Ctrl J连接这两条线,但是一旦将两条线连接在一起,他们的宽、颜色等属性就会变得一样。
通过将对象放大到1600%甚至2400%或许有点夸张了,但是将其放到Photoshop中或是印刷出片就会出现难看的空白。
提示:如果你在AI中将其输出并在PS中使用时,为了避免出现问题可以使用魔棒工具来进行处理。
一个完整而有效的解决办法便是使用轮廓调板中的端点属性下的“圆端点”。Fig6中的线使用的是“平端点”或“尖角”设置,看起来有中生硬的感觉。而Fig7则使用的是“圆端点”的设置,不但解决了线之间的空隙问题,看起来也更加圆润。
转角属性