"交互式渐变工具"位于工具箱自上而下倒数第四的位置(由很多个方块图案组成的那个图标)。他主要用来……怎么说呢?从一个对象到另一个对象的变形。我只能这样说了,事实上,他的功能也的确是这样,但至于实际工作中你要用于什么地方就得看你的了。
现在,开始我们的实例,打开前面我们用过的一只茶壶,一只海鸥,我们就制作从茶壶到海鸥的变形,看看到底"交互式渐变工具"是怎样工作的(呵呵,越来越懒了……)。
第一步:打开图形。如图32。
(图32)
这是两个对比非常鲜明的物体,马上你就会看到他们如何渐变的了。
第二步:点取渐变工具,作出一个渐变来,如图33。
(图33)
这个工具使用起来很方便,先点取一个物体,拖动鼠标,到下一个物体,松开鼠标。你就会看到一个渐变产生了。你现在做的这个渐变是CorelDRAW9中的缺省控制的结果,所以,他中间有20个渐变的新对象,属于直接渐变。你试着自己控制一下属性条吧……是不是很简单?
第三步:控制步数。
实际就是控制中间的新对象,我不是说缺省的是20个新对象吗?你看一下控制步数这一栏("渐变的层次数和渐变之间的偏移"),你就会明白了(缺省值为20),改变这个数值(假定设为5),回车。看到结果了?(图34所示)。
(图34)
第四步:控制旋转。
看一下"步数"按钮右侧这个下拉菜单"渐变方向"。输入一个你觉得合适的值(假设为80),回车,现在你明白了吧?他是控制新对象的旋转的:从起点开始,围绕中心轴旋转。如果按下他右侧的那个"回圈渐变"按钮,CorelDRAW9就会把旋转的中心轴设为一条假定的曲线了,这时你看一下结果。(图35)
(图35)