(1)现在要制作的是苹果,首先来画它的轮廓。按着Ctrl键用椭圆形工具在页面中画一个正圆,然后按Ctrl+Q将它转换成曲线,用造形工具在最下面的节点的两边各添加一个节点,然后将中间的节点向上移动一些,相成一个苹果底部所特有的凹槽;再稍微移动其他三个节点,使它看上去像一个苹果的轮廓,如图:
(2)填充为红色,在它里面左上方的位置画一个小圆,填充为浅黄色(Pale Yellow);选中这两个图形,右击调色板中的无填充色块取消它们的轮廓颜色,现在选取互动式渐变工具拖动小圆到大圆上,在属性栏中设置“渐变的层次数”为20,现在我们制作出了苹果表面的高亮效果,如图:
3)下面制作的是苹果表面的阴影效果。选中苹果的红色轮廓图形并按数字键盘上的+键将它复制,然后将复制的图形移动到一边;现在将复制图形重新填充为黑色,选用互动式透明度工具点中黑色图形右下方的一点并向左上方拖动,到达图形边缘时松开,这是一个黑色的半透明图形;将半透明图形放置在渐变图形组的上面,你得到了期望的阴暗效果,如图:
(4)现在在苹果的表面上添加其他物件。用贝兹曲线工具画出苹果的叶柄和表现顶端凹陷的弯曲图形,将它们添加到苹果的顶部;选取手绘工具在苹果表面的边缘处绘制一些表现明暗细节的图形,打开“滤镜”泊坞窗口(Alt+F3),给这些图形加上50%的透明度滤镜效果,这一步的目的是让苹果显得更真实。现在选中所有的图形,将他们进行群组。最后选取互动式下落式阴影工具,向右拖动该群组对象的底部生成一个阴影,如图:
(5)制作另一个苹果。选中刚才做好的苹果并进行复制,将复制对象解散群组,选中苹果的外轮廓图形,用造形工具稍稍改变它的形状,使这两个苹果略有不同;并将原来表面的阴影图形的形状也做相应的改变,因为这个苹果位于刚才那个苹果的后面,所以它表面的阴暗部分面积应该更大一些,拖动透明度工具手柄中间的滑块滑向黑色方块,以加重它的不透明效果;对于其他物体,你都要做一下调整,直至你满意为止,最后也要在它的底部加上阴影效果,如图: