1画一个自行车轮子
step 1
我们先从自行车最基础的车轮画起。首先用椭圆工具画一个150乘以150px的正圆。去掉填充,面变用深紫色,色值如图,描边宽度为8pt,如图:
原文这里太罗嗦了,就是选择对象-扩展确定,得到一个复合路径,然后选择得到的对象,ctrl+c复制,粘贴在前面ctrl+F 两次。然后选择最上面的对象,用有方向键向右边移动一点
(下图中我把最上层的填充填充去掉了,在下面的截图中才看的清楚一点)
接下来,选择最上面的环形和它下面的那个圆环,(点击shift复选),然后找到路径查找器,窗口-路径查照器。选中两个对象后,点击路径查照器面板上的减去顶层按钮,在透明度面板中选择正片叠加,(找不到在窗口中找)让产生的图形更像一个阴影。之后我们会用同样的方法为自行车的其它部分创建一个半透明的效果。
step 3
复制最先开始创建的圆形,同样ctrl+F粘贴在前面,按比例缩小(同时按住alt+shift以圆心缩小)最重效果如图,并把填充颜色改成浅米黄色(色值在图中,找不到HSB模式的同学点击颜色面板右上角的向下小箭头就看见了)作为车轮里面的轮辋。
step 4
现在再加一些车轮里面的网丝,选择左侧工具栏直线工具,按住shift画水平方向的直线(可以画水平、垂直和45度的直线),宽度设置为3pt,描边颜色还是step3中的米黄色(选中对象后,按I使用习惯工具直接选择轮辋的颜色)选中所画的直线,双击工具栏的旋转按钮,输入90度,点击复制按钮,最重效果如图。