在本教程中,插画家埃里克·范登景气解释如何使用线条和图案的运动感添加到您的插图或照片,下面我们来看看吧。
最终效果图:
1、将提供的文件,FootballPlayer_Lineart.psd。双击图层调板(层窗口>图层),并检查模板框。命名层“插图”。
2、创建一个名为“装修”新层。绘制用钢笔工具(曲线P)。通过使用Alt +按住Shift键拖动复制它,然后按命令/按Ctrl + D几次重复的结果。选择一组端点和一堆人一起通过平均位置(按命令/按Ctrl + Alt键+ J,并检查“双方”)。
选择所有曲线并转到对象>路径>大纲中风。使用橡皮擦工具(Shift键+ E)对他们的需要,他们的填充更改为渐变。所有的再次选择,去窗口>透明度,然后从下拉菜单中选择强光。
您可以添加另一组具有不同梯度线; 尝试移动多个定位点和试验。
3、画一条直线的矩形工具,以及另一个对准,但有点厚。给较厚的矩形无填充。同时选择和拖动和拖放到样本面板(窗口>色板)。选择新的样本,绘制一个椭圆与椭圆工具。转到对象>变换>旋转,在角度字段中键入45°,点击OK。使与其他颜色的几个行色板,并将其放置在图像上你的'装饰'层。
4、使用椭圆工具(L),绘制一个椭圆,没有填充。转到对象>变换>旋转,进入12°的角度场命中复制按钮。按命令/按Ctrl + D数次,直到你已经走了一轮一路。选择整个形状组是(命令/按Ctrl + G)。进行复印,去对象>路径>大纲中风,结果移动到腿部,消除大部分的形状,所以它适合很好。在那里,你认为它会工作在图像中其他地方重复的形状。你也可以尝试用透明样式(窗口>透明度),例如,从下拉菜单中选择强光。
5、画一个狭窄的三角形用钢笔工具,使12份和堆栈所有的三角形,如图所示。在路径查找器面板应用的团结形状模式,然后去影响>扭曲>弧。设置弯曲至25%,失真为0%。与透明模式设置为正片叠底,用渐变填充它和对象移动到玩家的头部和背部。使用橡皮擦工具来删除部分重叠的他。