今天为大家介绍CorelDRAW9中的对象管理(图层),相信对于初学者来说,可能并不是很了解,没关系,通过本篇文章,相信你一定有所了解了!
和Photoshop相比,CorelDRAW9中的图层不具有那种种神奇的效果,他主要用来管理画面中的对象。也许你从未注意过图层这一概念,也同样能做出精致而漂亮的作品来,但当画面变得极复杂时,你是不是为各种错综复杂的叠加对象的选择弄得头昏脑胀?
当然,图层的作用不仅仅表现在这一点上,他的功能可多着呢,继续看下去,你就会有答案了,不过,我实在想不出什么具体的实例可以说明对象管理这玩意儿,所以我只好仅说说这个码头工的使用,真是抱歉。
在"工具"菜单下选择"对象管理器"命令,打开"对象管理器"码头工,如图14。
(图14)
在"对象管理器"码头工中有两个目录树,其中上面一个为"页1",下面为"主页"。其中,"页1"下显示页面上的每个图层以及图层上的对象,内容会随着画面上对象的增减而改变,不过只能看不能改,即使点击鼠标右键,弹出的菜单也和在画面中的右键菜单相同。
"主页"下有"导线"、"桌面"、"图层1"、"格点"四个项。缺省状态下,"图层1"处于被选状态,表示所有的对象都建立在"图层1"上面,而"导线"和"格点"分别用于存放坐标线和网格,"桌面"图层可以随时访问,因此你如果有什么需要得复使用的对象,就不妨放在这一层上面。(当然,你也可以把这些名称改过)
现在我们来看看码头工顶部的四个按钮:新增图层、显示物体属性、跨图层编辑、图层检视员。
按下"新增图层"按钮,会增加一个新的图层"图层2",但是在画面中是区分不出来的,你可以在码头工中看到这个变化,或者在新图层上绘制一个对象,然后锁定"图层2"并转到"图层1"上,然后在对象上进行操作,但对象不会产生任何变化——图层2被锁定了嘛。
"显示物体属性"和"跨图层编辑"缺省为按下状态,你试着取消"显示物体属性"按钮,将鼠标悬停到码头工中的物体标识上,这时出现的内容仅仅是所属图层的说明,而按下这个按钮并悬停鼠标,你就能看到包括填充、轮廓、色彩模式以及各色彩所具的值。
"跨图层按钮"不会在画面中表示出什么明显的特征来,他的作用是允许你在画面中直接转换图层,而无需在码头工中点来点去。